Desarrollo de Aplicaciones con App Inventor scratches

Desarrollo de Aplicaciones con App Inventor

Brenda Torrez

Aprende a crear Aplicaciones y Juegos para Celulares con MIT App Inventor, el famoso entorno para crear aplicaciones reales, de los mismos creadores de Scratch.

Brenda Torrez, docente de Escuelita.dev

¿Qué es App Inventor?

Es un entorno de programación visual que te permite crear aplicaciones para celulares o móviles en un entorno muy amigable.

App Inventor utiliza un lenguaje orientado a bloques similar al de Scratch. Es desarrollado por el MIT, los mismos ceradores de Scratch.

Con App Inventor puedes hacer potentes aplicaciones reales que se pueden subir a la Playstore para su distribución. Crearás aplicaciones desde la primer clase, y haremos juntos más de 14 proyectos de aplicaciones de todo tipo.

¡Con el acompañamiento de tus profesores llevarás adelante grandes ideas!

¿Qué aprenderás?

  • Cómo usar App Inventor para la creación de tus propias Apps
  • Usar todos los sensores del teléfono en tus aplicaciones: acelerómetro, sensor de distancia, proximidad, lector de codigo de barras, reloj.
  • Crear tus primeros juegos para dispositivos móviles.
  • Cómo generar tu instalador para distribuirlo en la PlayStore de Android.

¿A quiénes va dirigido?

A niños, niñas y adolescentes de 10 a 17 años que quieren dar un paso más allá con la programación y aprender a crear aplicaciones reales para teléfonos móviles. El curso comienza desde cero y no hace falta tener conocimientos previos de programación.

¿Qué necesitas para hacer el curso?

  • Una Computadora con conexión a Internet.
  • Un teléfono celular (Android o iPhone)
  • Una conexión a Internet que soporte llamadas por videoconferencia (las clases en vivo son por Zoom)

¿Cómo es hacer un curso en Escuelita.dev?

Temario del curso

El curso tiene 5 módulos:

Te damos la bienvenida
Te damos la Bienvenida
Primeros pasos con App Inventor
A crear tu propia aplicación
Construyendo tu primera App. "Hola Mundo"
Tu personaje favorito dice...
Un tablero divertido
Trabajamos con sensores
¡Lancemos un moneda!
Lector de QR
Usamos sensores
Filtros graciosos
Recorremos el lienzo
Jugamos con un objeto en pantalla
Arte - App de dibujo
Cubrimos la pantalla
Una pelota que rebota
Crea videojuegos y más..
Atrapa al sprite
Tres iguales
Traductor
Un juego vintage Arkanoid

¡Probarlo Gratis!

Comienza el curso hoy con la prueba grauita. Accede a:

  • La primer semana del curso
  • La primer semana de videos del curso.
  • La primer clase en vivo por Zoom para crear tu primer proyecto.
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Foto del curso
Mascota de Escuelita
  • 16 Encuentros en vivo semanales
  • 17 lecciones en video*
  • Comunidad y foro del curso**
Edad 10 a 17 años
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* Las lecciones en video y todo el material quedan disponibles para siempre
** El acceso al foro y comunidad de Escuelita es ilimitado mientras el estudiante siga siendo menor a 18 años